第四十二章 极限视距之武_128
赛博英雄传独在异乡为异客第四十二章极限视距之武在看到无人机的时候,向山本能的就想要去将之击落。
但在跳起来的瞬间,向山就感到大事不妙。
——子弹……
如果是火药推动的话,子弹出膛的速度是每秒或许有三千米。如果是电磁推动,那么七到八千米也是有可能的——不,这个时代或许会有所增强,或许会更快。但对方选择使用无人机辅助瞄准,就说明他可能选择“极限狙击”。
那个家伙在靠近地平线的地方。五千米到七千米之外。
——在哪里……
两只义眼各自独立的扫描各处。秒速两千五百米的子弹确实很快,但相对于秒速三十万千米的光速而言,就跟“静止”一样。如果对方枪口传出闪光,那么自己一定会看到。
——在哪里……
子弹抵达这里大概需要一到两秒的时间。
一两秒……对于赛博武者来说,这个时间简直就是“漫长”了吧。但前提是自己得在对方开枪的一瞬间就找到枪口的位置,然后再做闪避。
而且,敌人也是一个武者,至少懂得“预判”……
——没有找到……
——如果那家伙在预读我的行为,那么我原定的落点,必定会有一发子弹……这个时候,那一发子弹已经在弹道上了吧……
不能在击毁这个自动机之后落向原始的落点。那样一定会输的。
向山人在半空之中,看似无法借力。但是对于赛博武者来说,只要有“空气”,那便是有借力之处。
向山双腿以最快速度,猛然释放力量。
大气是流体,如水一般。但“流体”只是人类想象出的概念而已,只是一个“力学”层面的分类。大自然没有给物品标上“流体”或者“刚体”的标签。
有些看似是流体的物质,只要给它施加力的速度足够快,它就会来不及“流动”,从而呈现出“刚体”的特性。
在高速的世界,水并不是“至柔”……
空气也不是!
久违的触觉。向山感觉自己好像将两腿插在淤泥里划动。
仿生拳法的武道算法重新调整了义体的重心。向山的腿在音速的领域借力……
踏击空气……
“轰”“轰”“轰”。
两道爆炸声几乎不分先后。向山踏空而行,义腿击出的爆炸让依靠螺旋桨的无人机失去平衡,旋转着坠向另一侧。
而另外两声爆炸则是来自于地上……地面突然出现了两个小坑,融化的金属在里面流淌,发出暗红色的光。
“哈哈哈哈哈哈!”以诺如同疯了一样大笑:“老大,就是这样,就是这样!杀了这个人!杀了他!”
“枪炮道……”如果向山还有面部肌肉和表皮的话,他的脸色一定很难看。
他刚刚才想起来一件事。他并不喜欢枪炮道。
在信息技术为极权力量所垄断的时代,想要将一种思想、一种感情传递给另一个人非常困难,比在那个靠着口耳相传的时代还要困难。那些罪恶的资本不一定会封禁真实的消息。但只要让众多真实但无意义的消息加上虚假的消息裹挟真相,就足以控制他人的思想。
所以“侠义”才被设计为“一个人也要抵抗下去”的力量。
但向山却是厌恶“波及无关群众”的。
赛博武者的刀剑与拳头,威力不会超过旧时代的子弹。但“刀”与“拳”比起“子弹”,却有一个好处。
子弹出膛的刹那,便不受控制了。
你不能干涉已经出膛的子弹,也无法保证这颗子弹的弹道之上会不会有其他人。枪的攻击距离使其极易伤及无辜。
在这一点上,哪怕是“毒药”,波及无辜的可能性都比子弹要小。
最初的现代枪械是不需要考虑这种事情的。它们只出现在战场上,那个地方默认不存在“无关人员”。
而同级别的武者对抗,很多时候都会发展成“闪避”与“试探”的循环。在这个过程之中落空的子弹,真的可以保证不会落在“无关者”的头上吗?
而现在这里就有两个……
向山落地的时候一个翻身,足尖点地,再次贴地跳跃。
一发子弹落在他的身后。
——现在这里就有两个无关者……
两发子弹被他闪避过去。
——这个时候子弹已经途中了,按照这种轨迹,他的策略会是……
向山靠着滚地避过第三发子弹。
他在接近镇长和尤利娅。
“枪炮三才式”中的“迫”。这是所有枪炮道武功策略的基本模板,是以“落空”为前提,引导对手朝着“无法躲避的区间”前进的策略组。
——所以,按照这个轨迹……
向山连续避过十二发子弹,在半空之中翻身,跨部的球状关节结合转动机构发力,侧踢镇长的大腿【这是肉眼可见且不会引发巨大伤害的义体】,将镇长甩出去。
然后,向山义腿蹬在尤利娅车头的侧面。
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但在跳起来的瞬间,向山就感到大事不妙。
——子弹……
如果是火药推动的话,子弹出膛的速度是每秒或许有三千米。如果是电磁推动,那么七到八千米也是有可能的——不,这个时代或许会有所增强,或许会更快。但对方选择使用无人机辅助瞄准,就说明他可能选择“极限狙击”。
那个家伙在靠近地平线的地方。五千米到七千米之外。
——在哪里……
两只义眼各自独立的扫描各处。秒速两千五百米的子弹确实很快,但相对于秒速三十万千米的光速而言,就跟“静止”一样。如果对方枪口传出闪光,那么自己一定会看到。
——在哪里……
子弹抵达这里大概需要一到两秒的时间。
一两秒……对于赛博武者来说,这个时间简直就是“漫长”了吧。但前提是自己得在对方开枪的一瞬间就找到枪口的位置,然后再做闪避。
而且,敌人也是一个武者,至少懂得“预判”……
——没有找到……
——如果那家伙在预读我的行为,那么我原定的落点,必定会有一发子弹……这个时候,那一发子弹已经在弹道上了吧……
不能在击毁这个自动机之后落向原始的落点。那样一定会输的。
向山人在半空之中,看似无法借力。但是对于赛博武者来说,只要有“空气”,那便是有借力之处。
向山双腿以最快速度,猛然释放力量。
大气是流体,如水一般。但“流体”只是人类想象出的概念而已,只是一个“力学”层面的分类。大自然没有给物品标上“流体”或者“刚体”的标签。
有些看似是流体的物质,只要给它施加力的速度足够快,它就会来不及“流动”,从而呈现出“刚体”的特性。
在高速的世界,水并不是“至柔”……
空气也不是!
久违的触觉。向山感觉自己好像将两腿插在淤泥里划动。
仿生拳法的武道算法重新调整了义体的重心。向山的腿在音速的领域借力……
踏击空气……
“轰”“轰”“轰”。
两道爆炸声几乎不分先后。向山踏空而行,义腿击出的爆炸让依靠螺旋桨的无人机失去平衡,旋转着坠向另一侧。
而另外两声爆炸则是来自于地上……地面突然出现了两个小坑,融化的金属在里面流淌,发出暗红色的光。
“哈哈哈哈哈哈!”以诺如同疯了一样大笑:“老大,就是这样,就是这样!杀了这个人!杀了他!”
“枪炮道……”如果向山还有面部肌肉和表皮的话,他的脸色一定很难看。
他刚刚才想起来一件事。他并不喜欢枪炮道。
在信息技术为极权力量所垄断的时代,想要将一种思想、一种感情传递给另一个人非常困难,比在那个靠着口耳相传的时代还要困难。那些罪恶的资本不一定会封禁真实的消息。但只要让众多真实但无意义的消息加上虚假的消息裹挟真相,就足以控制他人的思想。
所以“侠义”才被设计为“一个人也要抵抗下去”的力量。
但向山却是厌恶“波及无关群众”的。
赛博武者的刀剑与拳头,威力不会超过旧时代的子弹。但“刀”与“拳”比起“子弹”,却有一个好处。
子弹出膛的刹那,便不受控制了。
你不能干涉已经出膛的子弹,也无法保证这颗子弹的弹道之上会不会有其他人。枪的攻击距离使其极易伤及无辜。
在这一点上,哪怕是“毒药”,波及无辜的可能性都比子弹要小。
最初的现代枪械是不需要考虑这种事情的。它们只出现在战场上,那个地方默认不存在“无关人员”。
而同级别的武者对抗,很多时候都会发展成“闪避”与“试探”的循环。在这个过程之中落空的子弹,真的可以保证不会落在“无关者”的头上吗?
而现在这里就有两个……
向山落地的时候一个翻身,足尖点地,再次贴地跳跃。
一发子弹落在他的身后。
——现在这里就有两个无关者……
两发子弹被他闪避过去。
——这个时候子弹已经途中了,按照这种轨迹,他的策略会是……
向山靠着滚地避过第三发子弹。
他在接近镇长和尤利娅。
“枪炮三才式”中的“迫”。这是所有枪炮道武功策略的基本模板,是以“落空”为前提,引导对手朝着“无法躲避的区间”前进的策略组。
——所以,按照这个轨迹……
向山连续避过十二发子弹,在半空之中翻身,跨部的球状关节结合转动机构发力,侧踢镇长的大腿【这是肉眼可见且不会引发巨大伤害的义体】,将镇长甩出去。
然后,向山义腿蹬在尤利娅车头的侧面。
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